HEN, kstuff o payloads se cargan más de una vez
Riesgo medio✓ ComprobadoLo que ves
- La consola da un kernel panic o se cuelga al abrir juegos después de ejecutar el autoloader.
- El autoloader solo carga algunas veces, o un instalador dice que la consola no respondió.
Qué significa
Cuando el mismo HEN, kstuff o payload se envía más de una vez, o dos listas de autoload se solapan, hay relatos de kernel panic al abrir juegos, de un autoloader que solo carga a veces, o de un instalador que dice que la consola no respondió. Esto aplica a configuraciones con Y2JB Autoloader, Payload Manager y un HEN como onionHEN. Los casos detrás de esta página son relatos de usuarios, no pruebas hechas por esta guía.
Qué hacer
Guarda una copia de tu autoload.txt
El README de Y2JB Autoloader dice que autoload.txt va en una carpeta ps5_autoloader, en la raíz de una memoria USB o en /data/ps5_autoloader, y que la USB tiene prioridad. Anota también los payloads de la lista de autoload de Payload Manager antes de cambiar nada.
Prueba solo con Payload Manager
El README de Payload Manager dice que puede cargar una lista de payloads automáticamente cada vez que el gestor se inicia. Para esta prueba, inicia solo el gestor y nada más.
Deja solo una lista de autoload en uso
El README dice que el autoload.txt del autoloader y el autoload interno de Payload Manager son independientes. Si no hay autoload.txt, el autoloader inicia Payload Manager. Si lo hay, Payload Manager no se inicia, salvo que pldmgr.elf esté en la lista. Pon tus payloads en una de las dos listas, no en las dos.
Carga una sola pila de HEN
El README de onionHEN dice que ya incluye kstuff, que se carga por defecto y se puede desactivar en su Toolbox, y que su plugin de ShadowMount+ necesita kstuff. Así que no hace falta enviar otro kstuff encima. Carga el HEN una vez, luego ShadowMount+ y solo los servicios que necesites.
Vuelve a añadir los payloads opcionales de uno en uno
Como comprobación, añade cada payload extra por separado y prueba después de cada uno, para ver cuál trae el problema de vuelta.
Cuándo parar
Un payload repetido no es señal de éxito
Ver que un payload se carga otra vez, o una segunda notificación, no confirma que haya funcionado. Las dos listas de autoload son independientes, así que revisa las dos antes de poner un payload en cualquiera. Los casos en los que esto ayudó son relatos de usuarios, no pruebas hechas por esta guía.
Fuentes
- PS5 Y2JB Autoloader README (29 oct 2026)
- PS5 Payload Manager README (31 oct 2026)
- onionHEN README (31 oct 2026)
Última revisión: 31 oct 2026
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