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PS5 JB Guide

Jailbreak de tu propia PS5, paso a paso

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El juego se cierra tras la pausa automática de kstuff

Riesgo bajo✓ Comprobado

Lo que ves

  • Un juego montado se cierra poco después de que kstuff se pause automáticamente.

Qué significa

Por defecto (kstuff_game_auto_toggle=1), ShadowMountPlus pausa kstuff poco después de que se abre uno de tus juegos montados, y lo vuelve a activar cuando el juego se cierra. La espera por defecto antes de la pausa es de 25 segundos para juegos montados desde una imagen y de 15 segundos para los demás.

Con la detección de cierres activada (kstuff_crash_detection=1, el valor por defecto), ShadowMountPlus vigila lo que pasa después:

  • Si el juego se cierra en los 2 minutos siguientes a la pausa automática, duplica el retraso de la pausa para ese título, lo guarda en /data/shadowmount/autotune.ini y te pide que vuelvas a abrir el juego. El retraso nunca pasa de 3600 segundos.
  • Si el juego se cierra antes de la pausa, solo te avisa de que la app se cerró. Ese cierre no tiene relación con la pausa.

Qué hacer

Revisa el log y las notificaciones

Mira /data/shadowmount/debug.log y las notificaciones de ShadowMountPlus. Comprueba si el juego se cerró antes o después de la pausa automática de kstuff.

Fuente: ShadowMountPlus README ↗

Si se cerró justo después de la pausa, vuelve a abrir el juego

ShadowMountPlus ajusta este retraso por su cuenta: duplica el retraso de ese título y te pide que abras el juego otra vez.

Fuente: ShadowMountPlus README ↗

Revisa el retraso guardado para ese título

El retraso de cada título se guarda en /data/shadowmount/autotune.ini.

Fuente: ShadowMountPlus README ↗

Cuándo parar

No todos los cierres vienen de la pausa

No culpes a este mecanismo de todos los cierres. Solo tómalo como causa cuando el log muestre que el juego se cerró justo después de la pausa automática.

Fuentes

  1. ShadowMountPlus README (31 oct 2026)

Última revisión: 31 oct 2026

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